Guia da Legion Doomknight

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Ohayo, como vão pessoas? Hoje lhes trago o guia da Legion Doomknight classe que há uns dias atrás recebeu um upgrade. Caso queiram conferir as mudanças que a classe sofreu ou não sabe usá-la é só clicar e conferir.

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A Legion Doomknight é uma classe focada inteiramente nos solos mas que também consegue obter resultados excelentes no PvP. Sua grande facilidade para se obter danos altos a torna uma classe rápida e com um ótimo sistema de mana regen.

Regeneração de mana: Legion Doomknights ganham mana com todos os Hits do combate, especialmente em críticos. A quantidade ganha vai depender da diferença do dano e do seu HP;

Todos os DoomKnights tem serviços ou foram feitos para servir Dage. Suas almas foram clamadas por Dage e Doom.


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  • Comprando-a por 2,000 ACs no Dage’s Dark Birthday Shop;
  • Comprando-a por 2,000 Legion Token e 13 Sepulchure’s Legion Badge em /join Underworld;
  • Comprando-a por 100 Dark Sepulchure’s Badge em /join Underworld. (Requer a Sepulchure’s DoomKnight Armor).
  • Possuindo a Classic Legion Doomknight com ao menos 1 CP. Ao fazer isso, vá em /join underworld e fale com o NPC Legion Doomknight e acesse o shop dele, a classe vai estar disponível de forma gratuita.

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Não use estáveis ou armas de dano fixo, pois o dano inicial da classe somado ao dano baixo desses dois tipos de arma vão arruinar a sua mana, logo você ficará indefeso se não conseguir hits altos logo de cara. Para corrigirmos isso, recomendo o uso de instáveis pois vão tornar os seus danos iniciais altos o bastante para você ter um jogo mais tranquilo.


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A classe possui skills de diferentes tipos, logo o melhor encantamento para a classe seria o Hybrid, pois vai fortalecer ambos os tipos (físico e mágico) e ainda vai aumentar os danos da classe.

NOTA: Os enhancements citados, exceto o destacado, são as melhorias adaptadas para o servidor pós-rewrite. Enquanto ele não vier, recomendo usarem o full Lucky, tendo em vista que é o melhor encantamento possível para a classe (por enquanto).


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Os danos à seguir podem ser alcançados usando os seguintes requisitos:

  • Nível 65;
  • Arma de dano estável;
  • Enhancements nível 65 (modo 1);

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Rank: 0 / Cooldown: 2 segundos / Custo de mana: 0 / Físico

Um ataque básico, ensinado a todos os aventureiros.

 

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Este é aquele velho auto ataque clichê. Sozinho pode chegar à casa dos 500-600, agora se somado aos efeitos das outras skills, pode passar dos 1000.

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Rank: 1 / Cooldown: 4 segundos / Custo de mana: 10 / Físico

Você deixa uma marca da desgraça sobre a alma de seus oponentes, que lentamente, mas certamente, aleija-os. Faz com que seu oponente cause menos dano e leve mais dano, enquanto também aumenta seus danos. Acumula até 15x.

 

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Skill essencial da classe, sempre use-a quando for usar esta classe para solar. Ela aplica três efeitos, sendo 2 debuffs e 1 buff. Os debuffs são: Touch of Doom – aumenta o dano que o seu oponente recebe em 3% por stack / Touch of Death – reduz todo dano que o seu oponente causa em 3% por stack, e o buff que é aplicado em si mesmo, Touch of Demise – aumenta todo dano causado por você em 3%. Cada um dos efeitos duram cerca de 12 segundos, logo você pode ficar mais relaxado quando for solar pois não terá mais a preocupação do efeito acabar caso erre a skill.

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Rank: 2 / Cooldown: 5 segundos / Custo de mana: 20 / Mágico

Usando o conhecimento de Dage você ataca a alma do seu adversário diretamente e toma um pouco de sua força para curar a si mesmo. A quantia curada aumenta à medida que o seu hp atual diminui.

 

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Bom, esta skill vai servir para lhe curar, e como a descrição já diz, quanto menor for o seu HP mais ela irá curar. Tome cuidado ao usá-la, pois o cooldown baixo pode fazer você pensar que pode usá-la de forma imprudente. Pode atingir a casa dos 2500 na escala de dano.

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Rank: 3 / Cooldown: 6 segundos / Custo de mana: 15 / Mágico

Você mergulha nas trevas da Legion e da desgraça e direciona esse poder para o seu oponente causando grandes danos. Aplica Torment por 5 segundos e também reduz a chance de seu oponente te acertar durante 5 segundos.

 

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Skill com o maior dano da classe. Pode passar a casa dos 3000 e ainda ajuda na sobrevivência da classe, pois além de causar um dano alto (e trazer uma boa quantia de mana) ela também debuffa a chance de acerto do seu oponente, o que pode ser útil contra bosses de danos altos.

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Rank: 5 / Cooldown: 16 segundos / Custo de mana: 30 / Físico

Um ataque que inflige grandes danos em seus adversários, desgraçando-os com um enorme DoT durante 15 segundos. Também aplica Decay por 10 segundos, prevenindo qualquer cura do seu oponente, além de adicionar um pequêno bonus para sua hit chance durante 8 segundos.

 

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Outra skill extremamente útil. Desfere danos altos e ainda aplica um bom DoT no adversário. Ele também buffa a sua precisão e impede o seu oponente de se curar durante um longo período de 10 segundos. Cuidado quando for usá-la, pois o custo de mana é alto e pode deixá-lo em uma enrascada durante suas aventuras.

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A Legion Doomknight possui 3 passivas: 2 adquiridas no rank 4 e 1 no rank 10. Aqui segue elas respectivamente.

  • Dage’s Favor: Aumenta todos os seus danos e sua haste em 10%;
  • Strenght of the Legion: Chance de críticos aumenta em 10% e sua precisão cresce em 5%;
  • Doom Armor: Sua Endurance e resistência a danos aumentam em 8%;

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  • Possui bons danos;
  • DoT moderadamente alto;
  • É uma lifestealer, ou seja, mesmo com Decay ativo em si mesmo a Soul Syphon ainda vai lhe curar;
  • Possui uma velocidade incrível para solos;
  • Reduz o dano recebido;
  • Cega o adversário;
  • Animações novas (exceto na primeira skill);
  • Possui um sustain bem melhor que sua antecessora;

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  • Para se obter um bom desempenho com a classe, você precisa de ao menos 10 acúmulos da primeira skill (Touch of Doom);
  • Dano inicial é baixo, o que prejudica o desempenho da classe no PvP;
  • Sua skill de Heal é uma faca de dois gumes, pois seu dano não é alto, consome uma quantia moderada de mana e ainda pode trazer um Heal minúsculo;
  • Péssima para farm e Bludrutbrawl;

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SoloComece acumulando stacks de Touch of Doom (2) para fortalecer suas outras skills, logo em seguida, use Legion Dark Blast (4) para já dar um bom dano e reduzir drasticamente a hit chance do seu alvo. Feito isso, use Imminent Doom (5) para infligir um DoT e melhorar sua crit chance com “Legion!“. Sempre que precisar de HP, use Soul Siphon (3).

PvP realComece usando Legion Dark Blast (4) para aplicar um dano alto e cegar seu alvo, logo em seguida use Touch of Doom (2) e finalize com Imminent Doom (5). Caso ele não tenha morrido, repita a sequência e só use Soul Siphon (3) quando realmente precisar de HP.


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A Legion Doomknight não possui um dano inicial muito alto ou skills inesquiváveis, logo podemos tirar proveito disso usando classes como:

  • Cryomancer: Dois nukes e pode acabar com o LDK antes dele pensar em usar uma skill;
  • Rogue: Alta taxa de evasão, velocidade imensa, danos altos;
  • Ultra Omniknight: Danos elevados, skill indesviável, defesa absurda, precisão imensa;
  • Legion Blademaster Assassin: Esquiva elevada, possui dois nukes, skill indesviável e ainda pode reduzir em 100% o próximo golpe com o Spinning Dragon;

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Bom, primeiramente quero me desculpar com vocês leitores pelo atraso no guia devido à problemas técnicos. Eu gostei muito da classe, o sustain ficou bem melhor, os danos à longo prazo ficaram bem maiores, reduziram o cooldown de algumas skills e aumentaram a duração de alguns efeitos, a única coisa que realmente estragou um pouco a classe foi a mudança na skill Soul Syphon à respeito do Heal. Bom, vou ficando por aqui. Deixem nos comentários suas opiniões quanto às mudanças na classe, se foram boas, ruins, ou se tem alguma dúvida, crítica, sugestão (animes de preferência). Fuis.

62 comentários sobre “Guia da Legion Doomknight

        • Cura sim rapaz, até quando está com full HP ela cura, a diferença é que com full HP o heal é 0.

          • A skill não fala nada disso na descrição. Quando foi que vc testou isso? Com uma estável eu tô sempre curando 700~ de HP independente de quanto HP vc tenha. Se vc usar uma arma muito INSTÁVEL aí seu Heal vai variar entre quase nada (literalmente) e até 1400+, também independente da quantidade de HP q vc tenha.

              • E para esse tipo de classe, é melhor usar armas com dano estável ou fixo. Armas instáveis vão fazer vc depender da sorte (não muito) para recuperar MP e HP. A não ser que vc não se refira a armas TÃO instáveis (as -15~75 da vida), aí é melhor deixar claro quando mencionar.

                • Eu deixo aberto para todas as instáveis, pois obtive ótimos resultados com elas, se não foi o seu caso é só usar do modo que está falando, até porque não estou obrigando e sim sugerindo.

                • Uso de armas com dano estável acaba prejudicando a classe, você no máximo vai dar um dano na cadeia dos 2k-3k, armas instáveis é a melhor opção, não tem essa de depender da sorte, a classe em si aproveita o dano da arma e tem uma velocidade muito alta, ainda mais agora que o custo de mana é mais baixo que o normal.

            • Ela não precisa indicar que é uma Lifestealer, o que estou afirmando é que ela cura independente de qualquer efeito (talvez o Spinning Dragon seja exceção) e não sobre a questão do Heal. Mas caso queira falar sobre isso, saiba que nas DNs existem o aviso sobre a mudança na qual a Soul Syphon se baseia para curar.

              • Mas a descrição da skill ainda está desatualizada no tutorial. É só olhar in-game, essa parte de “A quantia curada aumenta à medida que o seu hp atual diminui” foi retirada da skill.

    • LDK clássica realmente está um pouco superior que essa por enquanto em alguns quesitos, porém, depois do Rewrite ela não vai ficar com a mesma qualidade de agora, já a LDK é previsto que ela fique ainda melhor que atualmente.

  1. Aaaaaaa Mas vou te falar que to muito putasso com esses icones feios puta merda custa só mudar a cor daqueles icones old style combina melhor com o jogo vou xingar muito no twitter ah seu vou

  2. não sei vocês, mas nessa classe meu dano não ta passando de 2k, na LDK original eu to batendo 4K e nessa só 2K , além de que ja tém muita class de stack no jogo(Lightcaster,archpaladin,etc),
    10000 VEZES A LDK ORIGINAL, e a pior parte:
    ICONES MT FEIOS E PREFIRIA AS ANTIGAS ANIMAÇOES

  3. Falando nisso alguem pode me dizer pq merda nao tem o tutorial da class great thief no cangas?

    • Eu já lhe respondi isso, mas você não viu. De qualquer forma, aqui está o que eu lhe respondi:

      “Como podemos fazer o tutorial se ninguém tem a classe? Eu fiquei responsável pelo tutorial, ele tá pronto no básico… Mas cadê a classe?

      Aí está a prova. Mas não tem GIFs nem nada, só o tá com o template seco. Não posso fazer um tutorial de uma classe que não tenho sequer em mãos e nem sequer conheço alguém que a tenha e que possa fornecer para nós em pról do Tutorial. Enquanto não aparecer ninguém, não tem como haver tutorial, amigo.”

    • Caralho tu e chato moleque pra que tu quer um tutorial de uma classe que tu nunca vai ter?

  4. Olá pessoal ^^.. Alguém pode me explicar um pouco mais sobre esse rewrite que vai ter no servidor ? pare de jogar durante um bom tempo e estou desantenado..
    Fora isso, depois desse rewrite oque vai acontecer com a LDK Clássica e a Nova LDK ?

    • Respondendo a primeira pergunta: O Rewrite vai adicionar algumas funções novas ao jogo, assim como correção de bugs e uma melhora na qualidade do jogo. As classes também sofrerão mudanças assim como os enhancements e alguns stats dos personagens.

      Respondendo à segunda pergunta: a clássica LDK ficou rara e a nova LDK ficará disponível da mesma forma que a clássica, ou seja, todo ano em março no aniversário do Necromancer corno ela virá disponível para obtenção por 3 métodos: acs, LTs e para quem tem a Sepulchure’s Doomknight armor. Espero ter ajudado. 🙂

    • Infelizmente sim, mas o espaço de tempo daqui para o aniversário do Dage é bem grande, então pode farmar tranquilamente.

      • Um Paragon só é vantajoso pra deixar o farm de LTs mais dinâmico,

        Mas caso vc não tenha 2k de AC para um Paragon tem Evil War Dage, que não pode chegar no nivel de um Paragon, mas você economiza AC e farmar LTs do mesmo jeito.

  5. Ta nerfada saporra tava critando ate 12k e agora nao ta passando de 3k800, mudou algo ?

    • Tenta acessar pelo /join darkbirthday. Quando a classe retorna, fica disponível por lá também.

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