Tutorial da Eternal/Immortal Chronomancer!

Hello, pimpolhos! Eis aqui o tutorial da Eternal Chronomancer (ou Immortal Chronomancer, que são a mesma coisa). A classe foi lançada bem antes, mas ela passou por um período de readequação (updates), então o tutorial teve de esperar. Esse tutorial conta com o update do dia 08/12/17.

Considerações Inicias

A Eternal Chronomancer é uma classe de base híbrida (porém de ataques físicos) focada em um único alvo, focada em acumular stacks e o seu nicho é a de “nuker”, isso é, é especializada para nukar. Tem um papel parecido com o das Chronos clássicas.

Regeneração de mana: Eternal Chronomancers ganham mana a partir de todos os hits em combate, sendo mais efetivo em críticos. A quantidade de mana que retorna é proporcional ao dano em relação ao seu próprio HP total. (Modelo da Mage)

Design:

Descrição: Eternal Chronomancers parecem sempre ter existido. Seus corpos transcendem o tempo e o espaço e podem estar em todas as dimensões e todos os infinitos ao mesmo tempo. Outros que também controlam o tempo os veneram e são fortalecidos pela sua presença. Partinhar dessa força requer um certo pensamento particular, entretanto.


AdventureCoins: Por meio da compra da compra da Immortality Key no shop do NPC Vinara em Battleontown. Custa 6000 ACs e não pode ser vendida. Então tome cuidado antes de comprar, pois não tem volta. Após a compra da Key, você poderá abrir um shop e pegar a Immortal Chronomancer (nome da versão por ACs) e o resto dos itens do set todos por 0 AC.

Calendário de 2018: Na compra do Calendário de 2018 na Heromart você, ao receber o calendário, ganhará também um code, algo como CC2018-XXXX-XXXX (…), então é só você usá-lo pelo Portal Battleon em sua master account e utiliza-la no seu char do AQW. Após isso, você ganhará uma badge na sua Char Page e uma no seu Book of Lore. Aí, é só você acessar na aba Badges -> Heromart -> 2018 Calendar e obter a classe e os itens do set por 0 AC.


Utilizando armas instáveis você poderá obter danos maiores no Auto Attack, que sendo uma classe física de auto físico, te proporcionará altos danos, porém baixos também. Mas os altos danos que você consegue conseguem se sobrepor aos pequenos danos que vez ou outra são causados por você.


Como é uma classe de base híbrida, ela se beneficia muito mais de Lucky que de Hybrid. Um outro fato pelo qual Lucky é muito bom na EC é devido a sua passiva que aumenta a Crit Chance, assim fazendo com que danos críticos sejam mais frequentes e como sabem, Lucky incrementa vários de seus stats e principalmente, aumenta o seu dano crítico. Sobre o Fighter, apesar dela ter Stats Base híbridos, os seus ataques são físicos, então vocẽ pode por um pouco de Fighter se quiser para um aumento de dano físico (bem como Heal) e de Crit Chance. Sobre o Spiral Carve, ele te dá uma chance de aumentar o dano de alguma skill que você use num dado momento (questão de sorte), pode ser que ele ative na hora de seu nuke, lhe conferindo um estrondoso dano no processo.


Aqui serão mostrados os danos sob as seguintes circunstâncias:

  • Weapon instável (0-60);
  • Enhancement no modo 1;
  • Level 85

Rank: 1 / Cooldown: 2 segundos / Dano da arma: 100% / Físico.

Causa dano baseado no dano da sua arma.

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Apesar do ícone e nome diferente, não é nada mais que um Auto Attack padrão, então espere o auto comum de 100% de weapon damage de uma classe física comum.

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Rank: 1 / Cooldown: 4 segundos / Custo de mana: 15 / Físico.

Causa dano moderado a um único alvo e te dá 1 stack de Deadlock. Assim que tiver 3 stacks de Deadlock, use essa skill para ganhar o Enter Infinity, e assim você começa a ganhar stacks de Infinity Rift.

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Apesar da descrição, não se trata de dano moderado e sim de dano leve. Basicamente, essa skill só se torna útil depois que você a usa quando lhe for a sua 4ª Deadlock. Como assim? Para cada uso dessa skill e da sua versão gêmea – The Fourth Dimension, a qual falarei sobre, mais tarde – te dá 1 stack de Deadlock. Quando o uso dessa skill coincidir com sua quarta Deadlock, você ganhará um efeito chamado Enter Infinity e perderá as Deadlocks, tendo que empilhá-las se as quiser de volta. Enter Infinity é o que lhe permite juntar as Infinity Rifts. Infinity Rifts stackam em até 4 vezes. A utilidade delas tem a ver com a próxima skill. Se você não entendeum como funciona a ativação da stacks, confira a animação.

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Rank: 2 / Cooldown: 10 segundos / Custo de mana: 10 / Físico.

Aplica Taking Eternity ao conjurador, reduzindo o dano que ele recebe em 10% por 30 segundos (stacka em até 3 vezes). Se você tem qualquer stack de Infinity Rift, você ganha Infinite Damage, aumentando toda a sua produção de dano (ganhando um pouco de dano crítico adicional também) baseado no número de stacks de Infinity Rift que você tem (usa no máximo 4 stacks e dura até 40 segundos). O efeito deve acabar antes de ser reativado para que seja afetado por novas stacks de Infinity Rift. Se você tem pelo menos uma stack de Temporal Rift, você receberá Temporal Heal, um Heal Over Time de 10 segundos. Heal mais poderoso para cada stack de Temporal Rift.

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Dessa mesma skill lhe provém o Heal, seus boosts de dano e sua defesa. É recomendado que você a empilhe ao menos 3x antes de iniciar uma luta, para assim ganhar os 30% adicionais de defesa. Para cada stack de Infinity Rift, mais forte será o buff de dano e de dano crítico no Infinite Damage. Como o máximo de stacks de Infinity Rift é 4, então essa skill só usa no máximo 4 stacks prévias de Infinity Rift. Se você tiver uma outra stack chamada Temporal Rift (vinda da última skill), Taking Eternity te concederá um ótimo HoT por 10 segundos. Seguindo o mesmo esquema, o heal é buffado pela quantidade de stacks de Temporal Rift. Agora vamos a algumas notas: a boa é que o heal é buffado tanto pelo Infinite Damage quanto pelas stacks de T. Rift, podendo chegar a valores próximos a 800 por tick. A ruim é que você perde os efeitos que lhe fazem poder juntar ambas as Rifts a partir da primeira e última skills. Mas depois é só você juntar mais 4 Deadlocks.

Efeito especial

Se houver algum outro player com uma classe de calendário equipada e você usar Taking Eternity, ele irá receber um buff chamado Calendar Classes Unity Through Time, aumentando a produção de dano, Dodge e Haste em 30% por 5 segundos se ele(s) tiver(em) os respectivos efeitos ativos abaixo:

  • Chronomancer – Inverted Matrix;
  • ChronoCorruptor – Split Casuality (HoT);
  • TimeKiller – Compress Time;
  • Chrono DragonKnight – Chrono Dragon’s Skin;
  • Infinity Knight – DayBreak Heal;
  • ShadowWalker of Time – Devour
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Rank: 3 / Cooldown: 20 segundos / Custo de mana: 35 / Físico.

Se você tem Infinity Rift, você aplica Infinite Hit, reduzindo a evasão do alvo por 40 segundos, o poder do debuff é maior para quanto mais stacks de Infinity Rift você tiver (usa no máximo 4 stacks, dura 40 segundos). Se você tem Temporal Rift, consome suas stacks para causar um dano massivo ao alvo baseado em quanto dano você causou enquanto estava com Temporal Rift ativa (acumula o dano dos últimos 10 segundos).

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Principal habilidade da classe, a classe inteira tem cujo fim último descarregar esse ataque. Resumindo, este é o seu nuke, um bem fortinho, um nuke de uma Chrono. Entretanto, você não pode descarregá-lo de primeira pois não vai fazer efeito e você hitará nulo (zero). Pra que ele cause dano, faz-se necessário você juntar 3 Deadlocks, para então ativar o Fourth Dimension e ai poder juntar 1 stack de Temporal Rift pra causar dano. O dano com 1 só T. Rift é deprimente, com 2 o dano é aceitável. Isso é porque ele cresce exponencialmente. Infelizmente, no PvP você não terá tanto tempo para tal. Então graças a isso, ela não é uma classe muito boa nesse departamento. Mas o nuke é de fato poderoso, podendo chegar a até valores próximos a 120k quando você estiver com todos os buffs e sozinho. Numa party, com o devido suporte, você pode disparar danos estratosféricos. Infelizmente, ele não é garantido de causar dano crítico, fazendo com que bata uma certa frustração quando ele não crita. Um fato interessante sobre ele é que o dano dele também é baseado no quanto de dano você causou nos últimos 10 segundos (contados a partir da sua stack de Temporal Rift mais recente).

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Rank: 5 / Cooldown: 4 segundos / Custo de mana: 15 / Físico.

Causa dano moderado a um único alvo e lhe dá 1 stack de Deadlock. Usando essa skill depois que você tem 3 stacks de Deadlock faz você ganhar The Fourth Dimension. Você começará a ganhar stacks de Temporal Rift. Stacks de Temporal Rift empilham em até 4 vezes e duram 90 segundos.

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Essa skill é quase uma irmã-gêmea da primeira. A diferença é que ao invez de Enter Infinity, ela aplica The Fourth Dimension quando o seu uso coincide com sua 4ª Deadlock, e ela aplica Temporal Rifts depois disso ao invez de Infinity Rifts. No meio da luta, você deve empilhar ambas. O que é bom pra acumular dano. No mais, os mesmos princípios que regem a sua “irmã vermelha” também valem pra essa.

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Passive

A Eternal Chronomancer possui 3 passivas, sendo as duas primeiras do rank 4 e a última do rank 10:

  • Speed of Time: Aumenta a sua Hit Chance em 25%;
  • Time of Speed: Aumenta a sua Haste em 15%;
  • Chronoeternity: Aumenta a sua Crit Chance em 15%.
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Speed of Time te dá um ótimo buff na Hit Chance, porém não é tão efetivo assim contra classes de blinds poderosos ou com evasão muito alta, mas dá pro gasto. Time of Speed é um bom buff na Haste. Chronoeternity é uma ajuda em tanto na sua Crit Chance.


  • Tem boa mana regen, seu nuke também pode fazer com que toda a sua mana se regenere por completo caso o dano seja alto;
  • Seu nuke pode chegar a até valores entre 60k-100k, quando sozinha. Se estiver sendo ajudada por algumas boas classes de suporte e/ou utilizando itens com boost de dano o dano do nuke pode chegar a valores estratosféricos;
  • O tempo de efeito de várias de suas skills tem uma duração longa;
  • É uma classe de solo muito boa;
  • Seu Heal Over Time é alto e não consome suas stacks em si (mas consomem as stacks que a permitem juntar essas stacks, porém isso se resolve com +3 Deadlocks);
  • Tem boa precisão nos seus ataques graças aos seus buffs de Hit Chance da passiva (25%) e ao debuff que ela aplica também;
  • Boa Crit Chance;

  • Falta de boas skills de dano instantâneo. Para que ela cause um bom dano, requer que ela acumule um certo número de stacks, para assim ativar as stacks que lhe conferem aumento de dano e de healing, lhe prejudicando em uma situação como PvP por exemplo;
  • Devido ao problema acima, tudo se trata de juntar stacks desesperadamente em PvP para se ter a chance de conseguir nukar no último segundo;
  • Possui um preço demasiado salgado para a obter;
  • O seu nuke pode falhar quanto a acertar (não tão comum) ou a causar dano crítico (comum);
  • A falta de bom alcance nas skills também é um problema, principalmente em PvP. Suas skills só acertam alvos a “queima-roupa”;
  • Sua base híbrida é um tanto inútil. Para ser mais precisa, soa mais como um nerf em seu potencial, já que suas skills são puramente físicas. O stats base definem o quão bem fica a classe com determinado incremento em certos stats (que provém dos enhancements), resumindo, trancam a classe pra um tipo de enhancement específico. Ela poderia ter uma base como a da Berserker, que seria a que melhor a beneficiaria. É fato de que se trata de uma tática de balanceamento, mas não deixa de ser uma desvantagem.

Solo: Comece empilhando 3 vezes Taking Eternity (3), então parta pra luta aplicando Eternal Deadlock (2) e então The Fourth Dimension (5), e vá alternando entre essas duas, quando lhe for necessário usar o heal ou você já ter juntando 4 stacks de ambas as Infinity e Temporal Rifts, use Taking Eternity (3) para acionar o seu Heal e buff de dano (você saberá se o buff está em todo o potencial quand as ticks estiverem próximas de 800, supondo você no lvl 85 pra essa estimativa), então aproveitando seu buff de dano, mantenha-se alternando de novo entre Eternal Deadlock (2) e Fourth Dimension (5) por no máximo 10 segundos. Pra que isso se você já poderia soltar o nuke você se pergunta? É porque parte do dano do nuke provém dos últimos 10 segundos de dano que você causou ao alvo, então a partir daí você junta todas as variáveis no máximo, e aí use Speed Abrasion (4) para desferir o nuke. Dependendo do HP do monstro e se você critar e também de outros fatores adicionais como armas ou potions com boost de dano (o que eu altamente recomendo, total), pode ser que você reduza o monstro/boss ao pó!

PvP: Nem tente. Assim, a lógica é parecida com a do Solo, a diferença é que você não vai ter nem tempo o suficiente pra empilhar o que é suficiente pro nuke ser digno. Então realmente, essa classe não foi feita pra PvP. Uma alternativa viável é você ir pro PvP “pré-empilhado”, com as stacks completas, chegar lá e quando ter a chance nukar. Mas é algo muito chato de se fazer e depende muito da sua vontade. Fazer o quê.


Basicamente, para se derrotar um Eternal Chronomancer, você terá de matá-lo antes que ele consiga aplicar as stacks suficientes para ele entrar em processo de “construção de dano para o nuke”. O que quer dizer que você precisará de um bom DPS, e quiçá, skills de longo alcance já que ele precisa chegar perto de você para lhe causar dano. Tudo se restringe a “mate-o antes que ele te mate” ou “mate-o antes dele te encostar”. Evasão aqui até pode ser uma boa arma, mas não pode ser a única, já que a classe possui uma boa precisão nos ataques. Na verdade muitas classes podem matá-la. Eis aqui alguns exemplos de classes que tem uma boa chance contra:

  • Glacial Berserker: Danos gigantescos mesmo no auto, ótimo sustain e tem um Blind poderoso de 50% que lhe impede de conectar as stacks e ainda por cima é capaz de matar o Eternal Chronomancer antes que ele tenha alguma chance de poder construir sua ofensiva.
  • Ultra OmniKnight: Altos danos, tanker, grande velocidade e precisão.
  • Blademaster Assassin: Grande evasão e precisão, danos altos, e é capaz de matar o EC antes dele poder reagir.

A Eternal Chronomancer é uma classe focada em solos e se trata de juntar stacks simplesmente com o fim último de se manter em pé e nukar o alvo, basicamente se trata da estratégia biológica/de sobrevivência de uma Chrono comum “in a nutshell” (não estou contando aqui a TimeKiller ou a ShadowWalker of Time, pois estas não são consideradas Chronos). Mas o que a difere ela das outras Chronos é que essa tem um ótimo sustain, sua mana regen é boa. Eternal Chronomancer consegue ser muito boa no solo, seu Heal alto e o leve buff na defesa consegue te manter em pé em bosses bem fortes, não contando aqui é claro bosses absurdos, pois esses são trabalho para outras classes como ArchPaladin ou Void Highlord. Ela realmente brilha dentro de lutas em grupo onde você tem um bom suporte, fazendo assim com que você termine a luta em questão de segundos. É uma classe muito boa eu devo dizer, porém tem um preço bastante salgado como qualquer classe de calendário. Muitos de vocês devem estar se perguntando qual pegar, E. Chronomancer ou ShadowWaker? Se você leu todo esse tutorial, perceberá que a EC é muito específica pra solos, nada de PvP (a não ser que você pré-empilhe as stacks) ou farm (pois é de alvo único). Já a ShadowWalker é boa em PvP, farm e em solo, possui altos danos (não tanto quanto a EC), um sustain bom e é uma das melhores classes, porém é mais complicada de usar que a EC. Agora que eu lhes dei a ideia, resta a vocês decidirem se a querem pegar ou qual escolher dentre as duas, para isso também recomendo darem uma passada no tutorial da SWoT aqui. Bem, e aí pessoal, o que acharam da classe e do tutorial? Quaisquer dúvidas que o tutorial não tenha sanado, fiquem a vontade de perguntar nos comentários e/ou deixar a sua opinião! Gostaria de agradecer também ao ElCaboRon por ter me doado o code extra do Calendário dele e sem isso esse tutorial não teria se concretizado.

92 comentários sobre “Tutorial da Eternal/Immortal Chronomancer!

    • + 51% da Necrotic Blade Of Dooom não conseguiria ser mais efetiva ainda doque uma instavel? porque eu vi que ela teve uma mudança e ta dando 51% a mais de dano em qualquer mob e não só em humanos como antes

      • Consegue sim, o negócio é que nem todo mundo tem essas weapons. Mas eu recomendei bastante o uso de armas com boost de dano. É mais efetiva sim.

  1. Valeu pelo tutorial, Lumina!
    Ficou muito bem explicado este tutorial!
    Vou te seguir la no Twitter.

  2. bem, busco por ajuda e serei eternamente grato por isso, sou level 51 ( minha conta tem 7 anos de jogo, mas nunca pensei em jogar sério, resolvi focar agora) e estou pensando em adquirir a Immortal, queria saber se vale tão a pena pegar-la tão abaixo do ” recomendado ”, já como não teria seu potencial total em uso, porém aceito opções extras, do tipo esperar alguma classe retornar ou algo tipo, obrigado e boa noite !

    • Se fosse para gastar 6 mil acs em uma classe eu pegaria a shadow walker que e muito mais versátil mesmo com hits menores e se você ta começando te vai ser bem mais util.
      Eu não sou o tipo de pessoa que gosta de gastar acs em classe que da para pega free mas se você quiser começar bem tem a Blaze binder, stone crusher, arch paladin (qualquer uma custa 2K acs)

      • EC não é exatamente inútil, ela mata o Aranx em segundos com os devidos boosts. Não é inútil, cumpre muito bem a função. Mas são 6000 ACs né.

    • Boa noite. Você já tem classes como Vampire Lord/Blaze Binder/Scarlet Sorcereress pra farm e ArchPaladin/Void Highlord/LightCaster pra solos? Essas são umas das melhores classes no momento pra essas áreas. Antes de gastar dinheiro, pense nelas.

      • não, no momento não, mas entra a questão, tinha comprado os 6k de ac para comprar a SSOT, mas ela acabou saindo, então por um discuido acabei moscando com essa quantia e não sei o que comprar agora, por isso venho pesquisando sobre a classe para ver se vale a pena mesmo gastar essa quantia, mas pela que passam, é uma faca de dois gumes

      • Eu no momento em que criei minha conta, era muito novo, acabei desligado sobre a obtenção de determinadas classes que poderia ja ter a muito tempo, mas bem, agradeço a ajuda .

  3. Eu sempre quis ter uma classe chrono, por causa dos danos absurdos, mas pensando pelo lado racional, acho que não vale a pena gastar 6k pra pegar ela, até pq eu ja tenho a shadow walker e em breve pegarei a void highlord, fico tentado a pegar pelo dano massivo, por enquanto só vou me basear no feedback dos outros jogadores, vou dar um tempo, até pq ela vai ficar um ano no jogo.

    • Na verdade bem mais que um ano, pois se você pensar bem, Infinity Knight é de 2016 e ainda estão sendo vendidos os seus calendários, e ela vai fazer 2 anos.

  4. Falta de irresponsabilidade kkkkk.
    Bom tuto. Sempre estou acimpanhando o blog. Se n fose pela AE , este ano era pra ter tido no minimo mais uns 2 guias de class. Dizem q so iram lancar class pos rewrite , o foda q ele nunca vem ne.

    • Poisé…

      Obrigada! Era pra ter mais até, esse ano a gente só teve Void Highlord, Vampire Lord e essa. Eles disseram que enquanto o rewrite não vem só farão as classes que são lançadas culturalmente como: classes de aniversário, calendário, etc.

  5. otima explicaçao e demonstraçao e tambem a dedicaçao parabens continue assim otimo trabalho :3 ❤

  6. Dano alto com stack (chrono clássica) ou uma classe versátil e com mecânica que te faz pensar as duas pelo mesmo preço (salgado)… Nem preciso pensar para saber qual eu pegaria.
    Shadow Walker hoje shadow walker amanha shadow walker para sempre.
    Ótimo guia já me fez economizar bastante rs

    • Obrigada. Assim, não diria que a classe é ruim, mas é aquela coisa, você tem que escolher caso não seja tão financeiramente viável no AQW (nenhuma das duas classes também está nas opções). Você tem várias outras classes que dá pra obter de graça, mas claro, isso não tira o encanto da ShadowWalker (no que ela faz e como faz) e da EC (utilidade).

  7. acho que vou pegar por hora a shadow pois ela ja esta pra sair né ?? e a eternal vai continuar no lugar dela entao vou pela pelo ac ja que tenho 7000 acs e deixar pra pegar a EC em uma outra ocasiao

  8. E agora eu nao poderei comprar mais a shadow walker na sexta? assim que a chrono chegar? o que realmente vai acontecer? por que essa semana quando eles tiraram o npc ainda estava com a shadow walker.

  9. Aproveitem, pois será o ultimo ano de alguma variante do calendário classe in Game pessoal!
    2019 só por calendário físico mesmo!

  10. isso n tem nada haver com o post,mas,terminei a saga do j6 e na aba quests do book of lore ficou 233% completo,com alguém mais ficou assim?
    P.S.:n fiz as quests do j6moon

  11. Exageraram na descrição das skills, pqp, parece enunciado de questão do ENEM. Excelente guia Moon.

  12. mas eles deram alguma explicaçao do pq nao ira ter mais as versoes de ac de classe calendarion ou simplesmente eles disseram que nao ira ter mais ? ;w;

    • Disseram que é porque de um tempo pra cá Stryche (da Heromart) tem se esforçado pra diminuir os custos de entrega internacionais, além de que eles estão investigando outros métodos de pagamento. Por isso, essa será a última classe de calendário que vem por ACs.

      • Realmente, os preços já deram uma leve caída..mas acredito que com o adicionamento de novos métodos de pagamentos ano que vem, cairá um pouco mais. Leve, porém cairá rs.

  13. Alguém sabe por que não incluíram aquele helm de cabelo branco maravilhoso, que apareceu em algum lugar do twitter como parte do set?

  14. Bem ou mal, amanhã colocarei minhas mãos na ImC.
    Vamos ver o q vai ser. Se é uma IK potencializada e sem problemas de mana ou se é só mais uma classe.
    Ao meu ver, SSoT, apesar de ser uma classe boa foi um fracasso, complicada d+ de lidar.
    Concordo com o fato de q um pouco disso é o q falta em AQW, mas ela não tem um poderio à altura do trabalho q ela dá pra se justificar.

    • Não tem horas, só o dia mesmo, vem as Sextas, o horário é lá pra fim da tarde ou noite. Não dá pra ter mais especificidade que isso quanto aos releases.

  15. Usei bastante e tive a impressão de que o Nuke dela é melhor do que o Nuke da Chrono DragonKnight. Parece ser a melhor classe de calendário no quesito Nuke.

    • Essas coisas se pedem no chat onde a comunicação é mais instantânea. Via comentários é meio díficil porque é como trocar emails.

  16. Lumina vc n sabe de nenhum vendedor heromart confiável na qual eu possa comprar os produtos como calendários?

    • Tem EstiaFavors, você paga eles via Paypal. No caso, você só cobre o preço do calendário + taxas que vem com ele mesmo, o preço da entrega fica por conta deles, pois o calendário físico vai pra eles e quando chega, eles te enviam o Code via email. Você os contata via twitter:http://twitter.com/estiafavors

      Você deve dar follow neles e aí eles vão te dar follow de volta (isso é necessário se você quer enviar mensagem privada), eles só aceitam orders nas Sextas. Lembrando que você deve falar com eles em inglês.

  17. Impressao minha ou ela ficou mais fraca????????
    ta batendo 2k e 5k e as vezes bate 50k mas é raro
    e estou usando corretamente

    • Ela realmente não é muito consistente… Mas era pra você hitar muito mais que 2k ou 5k. Você pode estar fazendo algo de errado.

  18. mano qual a diferença de compra uma classe por 6000 acs do que pela a heromart comprando uma calendario

  19. Alguém sabe me dizer se houve algum nerf no dano da EC/IC?
    Pelo que vi o Nuke se baseia no dano que vc deu nos últimos 10 segundos, porem notei que diminuíram as chances crit dela e tbm o dano dos crit (sem ser o nuke).

    • Normalmente ela ficaria rare em 2019 mais a shadowalker of time que deveria ficar rara em 2018 não ficou, então não sei dizer

    • Sim, não só pode como vai.
      E além disso, é última classe de calendário a ser disponível por compra em ACs.
      Tudo isso foi anunciado ano passado na própria DN q trouxe a classe ao jogo.
      Sobre o qdo ela vai ficar rare, é exatamente o mesmo da SSoT, ou seja, qdo acabarem os estoques do calendário físico na HeroMart.

      • Oque vai demorar, imagina com o preço do dollar alto, e todos os outros problemas, de custo de freet
        até porque até hoje temos calendario de 2016 disponivel pra comprar
        uma pergunta nada a ver com o assunto, celestialarena seria um bom lugar pra saber se a classe é mediana/boa pra solos ? bem eu disse mediana ou boa
        e não top tier vai chegar alguem falando, se a classe solar o blink é boa pra solo –‘

        • interessante, então provavelmente eu tenho tempo até a próxima recarga de acs pra compra-la. Eu vi a atuação dela com Stone Crusher, simplesmente 400k de dano

        • Depende de qual mob vc toma como parâmetro em /celestialarena.
          Se for o Aranx e considerar o tempo aí nessa sua equação, então tá perfeito.
          Lembre-se que o Aranx mais é uma esponja de HP que um boss difícil.

          • Bem eu só quero testar as classes, e ver a capacidade pra saber se é boa ou não pra solar boss, então seria correto pegar cada uma e ver até onde é o maximo pra arena que ela chega, afinal tem bosses variados, pelo menos essa erra minha ideia

            • Se a ideia é testes puramente ditos, estabeleça um certo número de bosses e atribua uma dificuldade para cada um deles.
              Feito isso, saia testando as classes. Apenas lembre-se q vc deve derrotar com cada uma das classes os mesmos bosses e sob condições parecidas com cada uma das classes (se usar consumíveis, deve usar consumíveis com todas, se não usar, então não use).
              Algumas classes tem seu potencial melhorado com Awe outras não. Há tb classes q tem seu potencial substancialmente melhorado com o uso de instáveis tb. Antes de mais nada cabe análise e um pouco de conhecimento sobre cada uma.
              Caso queira, hoje estarei praticamente o dia todo online no Discord do blog. Se quiser trocar ideia, aparece aí. Meu nick do blog é o mesmo no Discord.

              • Eu não vou fazer isso exatamente agora, minha ideia erra pegar um numero grand de classes deferentes, e testar na arena,( sem pote ) e usando a devida arma para o seu melhor desempenho, mais acho melhor também usar vários bosses diferentes
                Mais claro que vo fazer isso quando eu estabelecer quais bosses eu irei fazer isso kk

  20. Pessoal to com uma dúvida: to com 6k de ac e to pensando em comprar a immortal. Mas vale destacar que tenho já a Chronocorruptor (um lixo), a TimeKiller (lixo) e a ChronoDragon Knight (foda). Acham que vale comprar essa ou não?

  21. Essa class parece ser melhor q e a ShadowStalker of Time , na opinião de mtos q tenham as duas , qual delas vcs acham melhor ?? to pensando em comprar uma delas

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