Lar do Lobão de Pau e Vokunity.

Mikaeu

Boa tarde aí pra todo mundo, eu estava no mais profundo nirvana, quando o Luiz apareceu, para não sobrecarregar eu dividi os posts com ele, então temos duas novidades aqui. Se você quer ficar por dentro das novidades do AQW, aqui é onde você vai conseguir, então que seja. Read More.

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Remake de Cloister?

É óbvio que não é remake, e sim o novo release, mas eu sinto um pouco de ideia semelhante aí, eu acho que é o release de player, mas espero que seja bom pois pô, tá me tirando essas ideias, mas mesmo assim o J6 tá de parabéns pela room como sempre, e ele é um dos moderadores mais fodas da AE e poucos dão atenção ao trabalho dele, eu gostei dos cogumelos e da aparência em si, aquela rampa ali ficou legal também, embora se perceba que o J6 pegou ela de outra room, pelo visto temos um parceiro druida ali, e o glorioso lobão de pau com uma animação legal, ele é um monster deu pra ver, e não um boss, o Wolfwood Anm, a room é BrightOak Grove.

Agora saindo do foco, eu fico intrigado que a AE cria animações novas pros monstros, beleza, mas e as CLASSES? É só animação clichê, é cortezinho, é foguinho, cara… sinceramente eu não entendo o pessoal da animação que deve ser o Ghost o Arklen e CIA, eu gostaria de uma melhora nesse caso, pois em minha jornada no jogo já vi animações maravilhosas, porém em monstros, será que não dá para colocar elas em classes AE?

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Inter Inter Inter, is the number of the beast.

Não é a melhor das artes do Vokun, mas não é tão ruim, mesmo que eu prefira muito as armaduras mais leves dele, eu usaria essa daí tranquilamente, e o Vokun embora use do mesmo conceito (uso grandioso do preto, e destaques “evil” em suas armors), ele não faz a mesma coisa várias vezes de formas diferente, ele inova um pouco, por isso ele é um dos melhores artistas da AE com certeza, essa armadura mesmo não tenha absolutamente nada haver com o que eu estou pensando, me lembro insetos, é… tenso. 

Sobre ela, só sei que nada sei, é um mistério onde ela possa vir, o Vokun só disse no tweet que é uma atualização em seu último trabalho.

E é isso aí galera, o post é esse, vou terminando por aqui, até mais!

5 comentários sobre “Lar do Lobão de Pau e Vokunity.

  1. A AE falou no concurso de releases que as artes do ambiente podiam se assemelhar a outras já criadas anteriormente. Isso explica o porque de parecer a Cloister.
    A armor do Vokun ficou legalzinha até.

    Bom post.

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